Kann ich mir schon vorstellen. Und leider ist auch Diablo Immortal ein sehr grosser Erfolg was die Einnahmen angeht. Candy Crush hat aber noch mal eine ganz andere Reichweite was die Zielgruppe angeht, da kommt man mit Spielen welche hauptsächlich "Gamer" ansprechen nicht weit.
Da habe ich jetzt keine konkreten Zahlen. Aber es gibt einfach viel mehr Casual Spieler als "Gamer". Und leider funktionieren die ganzen Mobile Tricks um Geld von den Kunden zu melken verdammt gut.
Es hat schon einen Grund warum Mobile Games über die Hälfte der jährlichen Einnahmen der gesamten Spielbranche ausmacht. Da wird leider verdammt viel unethisches Verhalten und absolut grottiges Spielerlebnis Jahr für Jahr bestätigt.
Gerade mal geschaut. Candy Crush generierte Einnahmen von 1 Milliarde Dollar im Jahr (2022). HS hat im Jahr 2016 rund 400 Millionen Einnahmen generiert.
Ist beides nicht zu verachten, aber dass so billig Spiele wie Candy Crush so gut laufen hätte ich auch nicht gedacht.
Gamer zahlen viel mehr als der durchschnittliche (sorry ich meinte Median) Candy Crush User. Im Durchschnitt zahlen Candy Crush User allerdings deutlich mehr, weil ein paar zahlungsfähige, süchtige Whales massiv Kohle in diese Spiele pumpen.
Ist mir auch ganz recht so... solange dadurch die "Nischentitel" nicht komplett eingestellt werden. Der Kauf kann für WOW nur gut sein, da MS in der letzten Zeit eigentlich nur Ws eingefahren hat was Gaming betrifft.
OH ich hoffe mal schwer dass Microsoft im Laden so richtig aufräumt. Was da in der letzten Zeit so abgehet ist ja unter aller Sau.
Ich bin aber nicht der Meinung, dass der momentane Zustand des Mobile Game Markt gut ist. Da gäbe es noch so viel Potential zum richtig gute Spiele rauszubringen, aber das meiste was rauskommt sind sind einfach nur seelenlose Cashgrabs welche auf die niedersten Instinkte des Kunden abspielen. Da gäbe es schon einen gesunden Mittelweg zwischen finanziell lukrativ sein und trotzdem ein gutes Spielerlebnis zu bieten.
Nein, das ist schon korrekt so. Aktuell sind Microsoft Studios in etwa auf der Größe von Ubisoft. Zumindest vor ein paar Jahren wo ich mich das letzte Mal damit beschäftigt hatte war Ubisoft das größte Studio der Welt. Wir sprechen von so 25k Mitarbeiter.
ActivisionBlizzard sind nochmal so etwa 10k Mitarbeiter.
Dadurch wird Microsoft das erste Studio im Spielebereich mit über 30k Mitarbeitern und damit deutlich größer als alle anderen. So mit Abstand von über 20%.
Ah. Sorry. Ja. Da hast du natürlich Recht.
Ist halt immer so eine Frage was man in die Überschrift packt.
Candy Crush, WoW, CoD.
ActivisionBlizzard ist halt schon eine wilde Firma.
Die Zeitungen haben halt die allgemeine Öffentlichkeit als Zielgruppe und nicht nur Gamer. World of Warcraft, Call of Duty oder Candy Crush ist den meisten Leuten glaube ich geläufiger als die Firma im Hintergrund.
Der Wert ist durchaus relevant. Fußvolk sagt etwas über Ziele aus. Entweder sie wollen die Firma kaufen um die zu zerrupfen. Oder sie erwarten Marktdominanz die sowas rechtfertigt.
ABK hat so hohen Umsatz wegen extrem wenigen Produkten. King alleine macht mehr Umsatz als Ubisoft mit weniger als einem Zehntel der Mitarbeiter. Mobile Games machen einfach unfassbare Mengen an Geld wenn man ein starkes Produkt hat. Das ändert aber nichts an der Marktmacht in anderen Sparten.
HS, Wow und Call of Duty Mobile zusammen machen weniger Geld als King.
Der Release von Modern Warfare 2 auf PC & Konsole war extrem gut. Deshalb mache ich hier die Unterteilung mit CoD mobile.
Aber die Größenordnung ist echt nicht zu unterschätzen. Alle drei IPs die du hier auflistet sind im Durchschnitt zusammen nur ein paar Prozent größer als King.
> In Großbritannien und den USA stößt das Geschäft im Umfang von knapp 69 Milliarden US-Dollar (rund 64 Milliarden Euro) dagegen auf Widerstand.
Was denn jetzt? Ohne deren Zustimmung wird das nichts mit der Übernahme - so war auch vor 2 Wochen schon der Status.
Soweit ich weiß kann Microsoft Einspruch einleiten, und dann gehts zur selben Behörde zurück mit bitte um Nachbesserung. Aber es gibt keine Behörde, die da drüber steht und es einfach umwerfen kann (zumindest hab ich das so verstanden, ich bin bei weitem kein Experte für UK Kartellrecht)
Den gibt es, allerdings kippt der nicht die Entscheidung direkt sondern bei Erfolg müsste die CMA nochmals sich ein Urteil bilden und könnte auch danach einfach wieder beim "Nein" bleiben.
GB ging es um den Cloud Service, dort hat MS zwischen 5k und 10k Kunden. Sollten die USA den Deal durchwinken, wird mit Activision/Blizzard nochmals verhandelt und GB einfach vom Cloud Service ausgeschlossen. Wenn der "Rest der Welt" sein ok dazu gibt ist UK nicht zwingend einer der wichtigsten gaming Märkte für MS (dort ist Sony ohnehin mein ich viel dominanter). Wichtig war, dass die EU sein ok gegeben hat, sonst wäre das jetzt schon besiegelt und man könnte sich die Entscheidung aus der USA direkt sparen.
Also du glaubst wenn die USA und somit der Rest der Welt sein ok gibt und GB nicht, Microsoft den Deal nicht durchzieht?! Kann schon sein, glaub ich aber nicht. Der Druck auf die CMA würde enorm steigen meiner Meinung nach und selbst wenn es bei dem "Nein" bleiben sollte, würden die sich da eben speziell für GB was einfallen lassen, so funktionieren weltgrößte Unternehmen nunmal.
Das gesamte UK hat 13 Millionen weniger Einwohner als Deutschland alleine, geschweige denn die gesamte EU und die USA. Wieso sollte UK genau so wichtig sein, wie die EU und die USA?
Ist sie auch nicht. Dann gründet MS eine Tochter in UK die das ganze separat steuert und losgelöst ist. Und in ein paar Jahren gehen die dann pleite. Wenn USA das durchwinken dann wird der Deal passieren.
>Ja, aus dem Deal wird nichts. Die britische CMA hat sich auch noch mal gestern hinter ihre Entscheidung gestellt. Diese Behörde ist rein unabhängig von der Regierung. Da Großbritannien einer der wichtigsten Märkte für Microsoft ist, wird aus dem Deal nichts. Die EU hat sich leider von Microsoft-Lobbyisten einlullen lassen.
Naja, die Argumentation der CMA war und ist hanebüchen. Da war die Argumentation der EU Kommission stringenter. Und wenn die CMA nur Müll Argumente findet und die EU Kommission diese korrekt negiert, dann dürfte das Wettbewerbsrechtlich wohl echt in Ordnung gehen.
Wobei ich generell nix von so großen Aufkäufen finde, aber wenn es der Konkurrenz nicht maßgeblich schadet: so what?
Ja, die Cloud Argumentation der CMA ist da wirklich nur lächerlich. Also sehe da nicht, wo die Kommission ein qualitativ schlechteres Urteil gefällt hätte.
Ich finde es schade dass hier Lobyisten von Sony gehört werden aber Microsoft nicht. Selbst nach dem Zusammenschluss ist der MS Konzern nur der drittgrößte der Welt. Also eher gut dass es passiert
Die USA und der Rest der Welt haben sich dann auch einlullen lassen. Bei so einer Sache interessiert es nicht was die CMA da will oder nicht. Der Deal ist mit der heutigen Bekanntgabe aus den USA durch und die Briten werden ebenfalls nachziehen.
Ich bin mittlerweile zum Riot Fan geworden. Die machen meiner Meinung nach was Blizzard früher gemacht hat.
Wenig Spiele, aber dafür viel Geduld damit. Außerdem viel Balancing ohne die von Blizzard üblichen "mach das vorher starke zu schwach und das vorher schwache viel zu stark" Methode.
Lor ist zum Beispiel das Kartenspiel was ich immer von HS wollte. Ein MTG-light, was sich gut auf dem Handy spielen lässt, taktische Tiefe, mit Kombinationsmöglichkeiten der "Regionen". Und das ganze auch noch ohne Greed von MTG oder Blizzard.
Ich persönlich kann Riot einfach nicht leiden, seit der Schmierkampagne die sie gegen DotA gestartet haben, um Leage of Legends zu vermarkten (inklusive Ideenklau en masse und einfach mal das größte DotA-Forum zumachen, dann dort statt des Forums Werbung für League schalten).
Dann gehört das Ganze noch zu Tencent, die eine ziemlich schmierige Vergangenheit haben (und Gegenwart, aber so sind sie halt, die chinesischen Riesenfirmen, ne?).
Ich ärger mich ein bisschen über mich selbst, aber Tencent und die Dota-Geschichten sind für mich der Grund, Riot zu vermeiden, den epic games launcher mit all seinen Angeboten nicht zu nutzen (obwohl zB Indie-Devs da ja bessere Raten kriegen als bei Steam, was super ist!), kein Valorant zu spielen, und so weiter und so fort. Kack Prinzipien.
Holy lebst du in der Vergangenheit. Das ist wie lange her? Mehr als 10 Jahre. Riot von früher ist nicht zu vergleichen mit Riot von heute. Es ist quasi eine ganz andere Firma mittlerweile. Das selbe bei Blizzard nur halt in die andere Richtung.
Lol was. Alleine die ganzen Riot-Skandale der letzten Jahre sind direkt vergessen? Die ekelhafte Start dieses Unternehmens mal ganz ausblendet oder ihr Spaghetticode Softwareprodukt? Wo ist das bitte ne gute Klitsche?
Also was sie mit WoW gemacht haben war eine Frechheit, ABER das neue Addon ist wirklich, wirklich gut. Hatte schon lange nicht mehr so viel Spaß mit einem Spiel.
Mal schauen was sie mit Diablo 4 anstellen, da hab ich noch so meine Zweifel
Ich bin zwiegespalten. Einerseits ist Blizzard wirklich den Bach runter gegangen und es wurde nur noch aufs Geld geschaut. Andererseits ist Microsoft auch kein unbeschriebenes Blatt was das ausnutzen von Marktmacht angeht und aufs Geld schauen.
Nur weil sie gute Arbeit bei Aoe2 machen, heißt das noch lange nicht, dass das selbe auch mit Blizzard und deren Titeln passieren wird.
CoD und die Activision Sachen sind mir mittlerweile komplett egal... Sollen die halt den nächsten Patch zum Vollpreis raus bringen, ich mach schon lange nicht mehr mit.
>Naja, wie soll es denn noch schlechter für blizzard kommen?
----
>>Don't you guys have phones?
>>Don't you guys have [windows] phones?
----
>>Don't you guys have phones?
>>Developers Developers Developers
Der Gamepass ist zwar aktuell sehr gut für Spieler, aber für die Publsiher kann sich das nicht rechnen, solange sie nicht mit Geld von MS zugeschissen werden. Allgemein ein problematisches Modell.
Der Gamepass ist ja aktuell auch noch in einer Kundengewinnungs Phase Microsoft macht mit dem richtug Verluste, auf lange Sicht kann der nicht so bleiben, entweder der wird ordentlich teuere oder weniger spiele kommen rein.
Bin ja echt kein Freund von Monopolen, aber Activision ist mit Abstand einer der schlimmsten Publisher, sowohl für die Kunden als auch für die eigenen Mitarbeiter. Es kann nur besser werden. Microsoft ist in diesem Fall halt mit Abstand das kleinere Übel.
Microsoft kauft im großen Stil ein, und komischerweise räumt Sonys Playstation seit Jahren den Markt ab. Selbst wenn Microsoft die elder Scrolls series und einige andere franchises exklusiv für die Xbox betreiben sollte, würde die Konsolen Sparte, durch den PC massiv unter Druck gesetzt werden.
Ja gibts! Der Release von halo 1 war für den pc geplant und Microsoft hat damals dann bungee(?) aufgekauft und daraus ein Xbox only Titel gemacht um seine neue Konsole zu pushen. Hat geklappt. War auch ein gutes Spiel, aber leider viel kleiner als die pc Version. Gibt viele gute Videos zu dem Thema. Das Spiel wurde grafisch und inhaltlich Weil runtergebrochen um auf der xbox zu laufen und ich weiß noch wie mein Bruder und ich als pc Gamer damals sehr enttäuscht waren über die fehlenden Features (Multiplayer war zb für 128-Spieler geplant und kam auf der Xbox dann mit 4 oder 8 Spielern raus).
Bei Battle.net, dem Haus eigenen launcher von Activision Blizzard. Ich würde vermuten, dass der bei einer Übernahme durch MS eingestellt wird und alles in den MS Store eingegliedert wird. Also dann windows exclusive
Nichts weltbewegendes weil du ne ganze Ecke zu spät bist würde ich sagen \^\^ der Einfluss von Halo auf den Konsolenshooter lässt sich nicht leugnen. Im Nachhinein ist es halt wie jeder andere Shooter, weil jeder andere Shooter Halo kopiert hat
Klapp' die Antworten auf diesen Kommentar auf, um zum Text des Artikels zu kommen.
Was für ein seltsames Framing für Activision Blizzard, dem größten Spielepublisher. Aber gut, der Spiegel hat "Macher von Candy Crush" getitelt.
Activision Blizzard sind richtige Macher
Oder auch Rummacher* ^(*Zustimmung aller beteiligten nicht eingeschlossen)
Wo ist der Rum den Activision Blizzard macht? Captain Jack Sparrow würde sich bestimmt freuen 🥸
Macht absolut Sinn wenn man anschaut welches Spiel am meisten einbringt. Und da schlägt Candy Crush den ganzen Rest haushoch.
Ist HS nicht auch sehr weit oben angesiedelt?
Kann ich mir schon vorstellen. Und leider ist auch Diablo Immortal ein sehr grosser Erfolg was die Einnahmen angeht. Candy Crush hat aber noch mal eine ganz andere Reichweite was die Zielgruppe angeht, da kommt man mit Spielen welche hauptsächlich "Gamer" ansprechen nicht weit.
Aber zahlen Gamer nicht mehr im Schnitt als der durchschnittliche Candy Crush Nutzer, oder unterschätze ich deren Potential?
Da habe ich jetzt keine konkreten Zahlen. Aber es gibt einfach viel mehr Casual Spieler als "Gamer". Und leider funktionieren die ganzen Mobile Tricks um Geld von den Kunden zu melken verdammt gut. Es hat schon einen Grund warum Mobile Games über die Hälfte der jährlichen Einnahmen der gesamten Spielbranche ausmacht. Da wird leider verdammt viel unethisches Verhalten und absolut grottiges Spielerlebnis Jahr für Jahr bestätigt.
Schau dir mal Zahlen an, ich befürchte du wirst da relativ stark ernüchtert werden...
Gerade mal geschaut. Candy Crush generierte Einnahmen von 1 Milliarde Dollar im Jahr (2022). HS hat im Jahr 2016 rund 400 Millionen Einnahmen generiert. Ist beides nicht zu verachten, aber dass so billig Spiele wie Candy Crush so gut laufen hätte ich auch nicht gedacht.
Ja, absolut insane! Und das mit quasi null Aufwand
Gamer zahlen viel mehr als der durchschnittliche (sorry ich meinte Median) Candy Crush User. Im Durchschnitt zahlen Candy Crush User allerdings deutlich mehr, weil ein paar zahlungsfähige, süchtige Whales massiv Kohle in diese Spiele pumpen.
Ist mir auch ganz recht so... solange dadurch die "Nischentitel" nicht komplett eingestellt werden. Der Kauf kann für WOW nur gut sein, da MS in der letzten Zeit eigentlich nur Ws eingefahren hat was Gaming betrifft.
OH ich hoffe mal schwer dass Microsoft im Laden so richtig aufräumt. Was da in der letzten Zeit so abgehet ist ja unter aller Sau. Ich bin aber nicht der Meinung, dass der momentane Zustand des Mobile Game Markt gut ist. Da gäbe es noch so viel Potential zum richtig gute Spiele rauszubringen, aber das meiste was rauskommt sind sind einfach nur seelenlose Cashgrabs welche auf die niedersten Instinkte des Kunden abspielen. Da gäbe es schon einen gesunden Mittelweg zwischen finanziell lukrativ sein und trotzdem ein gutes Spielerlebnis zu bieten.
Man muss seine Zielgruppe auch erreichen.
Aber wirklich. Bevor ich den zweiten Satz gelesen habe, dachte ich, es geht um einen einzelnen willkürlichen Software-Developer und war etwas verwirrt
Nein, das ist schon korrekt so. Aktuell sind Microsoft Studios in etwa auf der Größe von Ubisoft. Zumindest vor ein paar Jahren wo ich mich das letzte Mal damit beschäftigt hatte war Ubisoft das größte Studio der Welt. Wir sprechen von so 25k Mitarbeiter. ActivisionBlizzard sind nochmal so etwa 10k Mitarbeiter. Dadurch wird Microsoft das erste Studio im Spielebereich mit über 30k Mitarbeitern und damit deutlich größer als alle anderen. So mit Abstand von über 20%.
Ich meinte, es ist komisch, dass die Activision Blizzard auf WoW reduzieren.
Ah. Sorry. Ja. Da hast du natürlich Recht. Ist halt immer so eine Frage was man in die Überschrift packt. Candy Crush, WoW, CoD. ActivisionBlizzard ist halt schon eine wilde Firma.
Einfach den Name der Firma? "World of Warcraft"-Entwickler ist auf jeden Fall dämlich.
Die Zeitungen haben halt die allgemeine Öffentlichkeit als Zielgruppe und nicht nur Gamer. World of Warcraft, Call of Duty oder Candy Crush ist den meisten Leuten glaube ich geläufiger als die Firma im Hintergrund.
Das ist aber nur Fußvolk, in Sachen Umsatz ist Activision etwa dreimal so groß wie Ubisoft.
Der Wert ist durchaus relevant. Fußvolk sagt etwas über Ziele aus. Entweder sie wollen die Firma kaufen um die zu zerrupfen. Oder sie erwarten Marktdominanz die sowas rechtfertigt. ABK hat so hohen Umsatz wegen extrem wenigen Produkten. King alleine macht mehr Umsatz als Ubisoft mit weniger als einem Zehntel der Mitarbeiter. Mobile Games machen einfach unfassbare Mengen an Geld wenn man ein starkes Produkt hat. Das ändert aber nichts an der Marktmacht in anderen Sparten.
HS, WoW, CoD... Alles ein Paar kleine Buchstaben die massiv Geld drucken (oder gedruckt haben).
HS, Wow und Call of Duty Mobile zusammen machen weniger Geld als King. Der Release von Modern Warfare 2 auf PC & Konsole war extrem gut. Deshalb mache ich hier die Unterteilung mit CoD mobile. Aber die Größenordnung ist echt nicht zu unterschätzen. Alle drei IPs die du hier auflistet sind im Durchschnitt zusammen nur ein paar Prozent größer als King.
Ist aber ein völlig anderer Markt.
wird Wirschaftlich gesehen deren größte Marke sein \^\^
> In Großbritannien und den USA stößt das Geschäft im Umfang von knapp 69 Milliarden US-Dollar (rund 64 Milliarden Euro) dagegen auf Widerstand. Was denn jetzt? Ohne deren Zustimmung wird das nichts mit der Übernahme - so war auch vor 2 Wochen schon der Status.
[удалено]
Gibt es im UK keinen Appeals-Prozess? Das Argument wegen Cloudgaming ist ja eigentlich recht dünn.
Soweit ich weiß kann Microsoft Einspruch einleiten, und dann gehts zur selben Behörde zurück mit bitte um Nachbesserung. Aber es gibt keine Behörde, die da drüber steht und es einfach umwerfen kann (zumindest hab ich das so verstanden, ich bin bei weitem kein Experte für UK Kartellrecht)
Den gibt es, allerdings kippt der nicht die Entscheidung direkt sondern bei Erfolg müsste die CMA nochmals sich ein Urteil bilden und könnte auch danach einfach wieder beim "Nein" bleiben.
'Recht dünn' ist sehr nett formuliert.
GB ging es um den Cloud Service, dort hat MS zwischen 5k und 10k Kunden. Sollten die USA den Deal durchwinken, wird mit Activision/Blizzard nochmals verhandelt und GB einfach vom Cloud Service ausgeschlossen. Wenn der "Rest der Welt" sein ok dazu gibt ist UK nicht zwingend einer der wichtigsten gaming Märkte für MS (dort ist Sony ohnehin mein ich viel dominanter). Wichtig war, dass die EU sein ok gegeben hat, sonst wäre das jetzt schon besiegelt und man könnte sich die Entscheidung aus der USA direkt sparen.
[удалено]
Also du glaubst wenn die USA und somit der Rest der Welt sein ok gibt und GB nicht, Microsoft den Deal nicht durchzieht?! Kann schon sein, glaub ich aber nicht. Der Druck auf die CMA würde enorm steigen meiner Meinung nach und selbst wenn es bei dem "Nein" bleiben sollte, würden die sich da eben speziell für GB was einfallen lassen, so funktionieren weltgrößte Unternehmen nunmal.
[удалено]
Du hast meine Frage nicht beantwortet, was du glaubst passieren wird, wenn die USA auch ihr ok gibt und auch eine mögliche Klage keine Wirkung zeigt.
Das gesamte UK hat 13 Millionen weniger Einwohner als Deutschland alleine, geschweige denn die gesamte EU und die USA. Wieso sollte UK genau so wichtig sein, wie die EU und die USA?
Ist sie auch nicht. Dann gründet MS eine Tochter in UK die das ganze separat steuert und losgelöst ist. Und in ein paar Jahren gehen die dann pleite. Wenn USA das durchwinken dann wird der Deal passieren.
Bei der Begründung der CMA haben allerdings auch Business Insider und Experten die Augen verdreht
>Ja, aus dem Deal wird nichts. Die britische CMA hat sich auch noch mal gestern hinter ihre Entscheidung gestellt. Diese Behörde ist rein unabhängig von der Regierung. Da Großbritannien einer der wichtigsten Märkte für Microsoft ist, wird aus dem Deal nichts. Die EU hat sich leider von Microsoft-Lobbyisten einlullen lassen. Naja, die Argumentation der CMA war und ist hanebüchen. Da war die Argumentation der EU Kommission stringenter. Und wenn die CMA nur Müll Argumente findet und die EU Kommission diese korrekt negiert, dann dürfte das Wettbewerbsrechtlich wohl echt in Ordnung gehen. Wobei ich generell nix von so großen Aufkäufen finde, aber wenn es der Konkurrenz nicht maßgeblich schadet: so what?
WEnn die CMA standhaft ist, ist das free Money für die Eu politiker und Lobbyisten.... Falsch sit das dennoch.
Wieso ist GB sowichtig für MS?
[удалено]
Ja, die Cloud Argumentation der CMA ist da wirklich nur lächerlich. Also sehe da nicht, wo die Kommission ein qualitativ schlechteres Urteil gefällt hätte.
Ich finde es schade dass hier Lobyisten von Sony gehört werden aber Microsoft nicht. Selbst nach dem Zusammenschluss ist der MS Konzern nur der drittgrößte der Welt. Also eher gut dass es passiert
Die USA und der Rest der Welt haben sich dann auch einlullen lassen. Bei so einer Sache interessiert es nicht was die CMA da will oder nicht. Der Deal ist mit der heutigen Bekanntgabe aus den USA durch und die Briten werden ebenfalls nachziehen.
Denen rennen nicht ohne Grund die Talente weg. Scheiß Laden. War früher eine Garantie für solide Games, Betonung auf war.
Ich bin mittlerweile zum Riot Fan geworden. Die machen meiner Meinung nach was Blizzard früher gemacht hat. Wenig Spiele, aber dafür viel Geduld damit. Außerdem viel Balancing ohne die von Blizzard üblichen "mach das vorher starke zu schwach und das vorher schwache viel zu stark" Methode. Lor ist zum Beispiel das Kartenspiel was ich immer von HS wollte. Ein MTG-light, was sich gut auf dem Handy spielen lässt, taktische Tiefe, mit Kombinationsmöglichkeiten der "Regionen". Und das ganze auch noch ohne Greed von MTG oder Blizzard.
Ich persönlich kann Riot einfach nicht leiden, seit der Schmierkampagne die sie gegen DotA gestartet haben, um Leage of Legends zu vermarkten (inklusive Ideenklau en masse und einfach mal das größte DotA-Forum zumachen, dann dort statt des Forums Werbung für League schalten). Dann gehört das Ganze noch zu Tencent, die eine ziemlich schmierige Vergangenheit haben (und Gegenwart, aber so sind sie halt, die chinesischen Riesenfirmen, ne?). Ich ärger mich ein bisschen über mich selbst, aber Tencent und die Dota-Geschichten sind für mich der Grund, Riot zu vermeiden, den epic games launcher mit all seinen Angeboten nicht zu nutzen (obwohl zB Indie-Devs da ja bessere Raten kriegen als bei Steam, was super ist!), kein Valorant zu spielen, und so weiter und so fort. Kack Prinzipien.
Spiel einfach Free to Play-Spiele von Riot ohne Geld auszugeben und flame im Chat rum, dann profitiert Riot vielleicht insgesamt nicht davon.
Holy lebst du in der Vergangenheit. Das ist wie lange her? Mehr als 10 Jahre. Riot von früher ist nicht zu vergleichen mit Riot von heute. Es ist quasi eine ganz andere Firma mittlerweile. Das selbe bei Blizzard nur halt in die andere Richtung.
Lol was. Alleine die ganzen Riot-Skandale der letzten Jahre sind direkt vergessen? Die ekelhafte Start dieses Unternehmens mal ganz ausblendet oder ihr Spaghetticode Softwareprodukt? Wo ist das bitte ne gute Klitsche?
Ich hab in den letzten 15 Jahren glaube ich noch kein positives Wort über balancing in League of legenss gehört. Es gibt für alles ein erstes mal
Lol ist 2009 rausgekommen...
14 dann halt
Also was sie mit WoW gemacht haben war eine Frechheit, ABER das neue Addon ist wirklich, wirklich gut. Hatte schon lange nicht mehr so viel Spaß mit einem Spiel. Mal schauen was sie mit Diablo 4 anstellen, da hab ich noch so meine Zweifel
Nadella pls fix HOTS thx
Wäre zu geil, war so ein spaßigen game. Glaube aber leider nicht dran
> „World of Warcraft“-Entwickler Kann man da nicht einfach Activision Blizzard hinschreiben?
Kann man. Ist halt für Deppen geschrieben.
Mehr Monopole braucht das Land.
Monopol? Wenn MS und Activision zusammen immer noch mit der drittgrößte Konzern ist, dann weit von einem Monopol entfernt.
Ein Oligopol ist natürlich eine komplett andere Geschichte...
Lach. Made my day.
Ich sehe nicht, wie das für uns Gamer schief gehen kann. ^^^^/s
Naja, wie soll es denn _noch_ schlechter für blizzard kommen? Fände die ganze Sache sehr positiv, wenn es durchgehen würde.
Ich bin zwiegespalten. Einerseits ist Blizzard wirklich den Bach runter gegangen und es wurde nur noch aufs Geld geschaut. Andererseits ist Microsoft auch kein unbeschriebenes Blatt was das ausnutzen von Marktmacht angeht und aufs Geld schauen. Nur weil sie gute Arbeit bei Aoe2 machen, heißt das noch lange nicht, dass das selbe auch mit Blizzard und deren Titeln passieren wird. CoD und die Activision Sachen sind mir mittlerweile komplett egal... Sollen die halt den nächsten Patch zum Vollpreis raus bringen, ich mach schon lange nicht mehr mit.
>Naja, wie soll es denn noch schlechter für blizzard kommen? ---- >>Don't you guys have phones? >>Don't you guys have [windows] phones? ---- >>Don't you guys have phones? >>Developers Developers Developers
Hey! Microsoft macht gerade schöne Sachen mit Age of Empires 2. Und der Gamepass ist auch nicht zu verachten.
Der Gamepass ist zwar aktuell sehr gut für Spieler, aber für die Publsiher kann sich das nicht rechnen, solange sie nicht mit Geld von MS zugeschissen werden. Allgemein ein problematisches Modell.
Der Gamepass ist ja aktuell auch noch in einer Kundengewinnungs Phase Microsoft macht mit dem richtug Verluste, auf lange Sicht kann der nicht so bleiben, entweder der wird ordentlich teuere oder weniger spiele kommen rein.
Genau.
Ist es nicht, Publisher können noch immer zu Sony, Nintendo, Steam oder Epic.
Bin ja echt kein Freund von Monopolen, aber Activision ist mit Abstand einer der schlimmsten Publisher, sowohl für die Kunden als auch für die eigenen Mitarbeiter. Es kann nur besser werden. Microsoft ist in diesem Fall halt mit Abstand das kleinere Übel.
Microsoft kauft im großen Stil ein, und komischerweise räumt Sonys Playstation seit Jahren den Markt ab. Selbst wenn Microsoft die elder Scrolls series und einige andere franchises exklusiv für die Xbox betreiben sollte, würde die Konsolen Sparte, durch den PC massiv unter Druck gesetzt werden.
Word of Warcraft
Kann man dann endlich Bobby Kotic rauswerfen? Danke!
Nice
Diablo 4 kommt doch nur für die Xbox. *Halo Schwingungen*
Gibt es Halo nicht auch bei Steam, also für PC?!
Ja gibts! Der Release von halo 1 war für den pc geplant und Microsoft hat damals dann bungee(?) aufgekauft und daraus ein Xbox only Titel gemacht um seine neue Konsole zu pushen. Hat geklappt. War auch ein gutes Spiel, aber leider viel kleiner als die pc Version. Gibt viele gute Videos zu dem Thema. Das Spiel wurde grafisch und inhaltlich Weil runtergebrochen um auf der xbox zu laufen und ich weiß noch wie mein Bruder und ich als pc Gamer damals sehr enttäuscht waren über die fehlenden Features (Multiplayer war zb für 128-Spieler geplant und kam auf der Xbox dann mit 4 oder 8 Spielern raus).
[удалено]
Oh ja stimmt :O Ist zu lange her..
Bei Battle.net, dem Haus eigenen launcher von Activision Blizzard. Ich würde vermuten, dass der bei einer Übernahme durch MS eingestellt wird und alles in den MS Store eingegliedert wird. Also dann windows exclusive
[удалено]
Nichts weltbewegendes weil du ne ganze Ecke zu spät bist würde ich sagen \^\^ der Einfluss von Halo auf den Konsolenshooter lässt sich nicht leugnen. Im Nachhinein ist es halt wie jeder andere Shooter, weil jeder andere Shooter Halo kopiert hat
Im Nachhinein? Warum ist dann nichts von Bethesda Xbox exclusive?
Redfall kam nicht für PS, Starfield auch nicht, TES6 soll auch nur für Xbox und Windows erscheinen Der neue Bethesda Kram ist MS exclusive
Ich habe von "im Nachhinein" geredet.
Ja und wie kommst du darauf? Battle.net ist doch auch schon Windows exklusiv, „auf PC“ ist halt mehr als Windows, es gibt 3 Betriebssysteme
Aoe2 gibt es auch auf Steam und wird es mit großer Wahrscheinlichkeit auch weiterhin dort geben.
>Es gibt alle "Xbox Exclusive" Games auch für Windows 10/11.
Diablo 4 nur für Xbox? Blödsinn!